PC灯罩是光线通过以PC等基材的扩散层,遇到与其折射率相异的介质(扩散粒子)时,会发生多角度、多方向的折射、反射与散射的现象,从而达到光扩散效果,为显示照明组件提供一均匀面光源。
PC灯罩产生背景:在LED照明逐渐被市场接受的过程中,关于PC灯罩的问题一直都困扰着灯具生产厂商。既要有高的透光率做前提,同时又要做到具有相当的pc光扩散灯罩率和良好的光源隐蔽性。所采用玻璃用来生产PC灯罩,玻璃的问题是易碎,而且光的pc光扩散灯罩效果也不是很好,很难达到照明要求随即使用。后来逐渐的发展到用树脂来代替玻璃,如果单单只用透明树脂来做灯罩,虽然透光率很高,基本都能达到90%以上,但光的散射效果不够理想,光源隐蔽性能差。白板树脂,其存在着透光率过低,严重影响了pc光扩散灯罩的照明。
当光从一种介质射到另一种介质的平滑界面时,一部分光被界面反射,pc光扩散灯罩另一部分光透过界面在另一种介质中折射。光的入射角等于反射角,且反射光与入射光在同一平面中法线的两侧,这就是反射定律。而折射光线则符合折射定律:PC灯罩折射光线位于入射光与法线的平面内,折射光与入射光在法线两侧,且入射角与折射角的正弦之比为一常数。PC灯罩折射定律与反射定律都是几何光学的基础,它们不仅在理论研究上,也为光学技术的发展和光学产品的设计奠定了基础。
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